浙大 × 字节 × 港中深最新研究:告别高斯堆砌,终结 3D 冗余|ECCV 2026
为什么字节要把“空间表示”的体积压掉 90%? 作者丨吴思梦 编辑丨岑 峰 如果有一天,沉浸式直播里的每一个主播都拥有一个实时跟随的 3D 分身,观众可以在任何角度切进去和他对话,看到他的表情、衣服褶皱、头发飘动的细节,那么这个 3D 分身究竟应该有多大? 这不是一个凌空蹈虚的问题,已经逐渐落定变成一个非常具体的工程问题。 过去几年,3D Gaussian Splatting(3DGS)让“从一堆照片里恢复出可以实时渲染的 3D 场景”这件事,第一次变得既真实又快速。今天的 AI 已经非常擅长从多视角图像中重建 3D 世界,而且这个世界的视觉质量已经接近照片级。3D Gaussian Splatting 从多视角图像重建场景,并支持新视角合成。图源:Kerbl et al., SIGGRAPH 2023最直接的例子就是 3D Gaussian Splatting(3DGS) 本身。2023